M@ths en-vie (cycles 1, 2, 3)


M@ths en-vie (cycles 1, 2, 3)


M@ths en-vie est un dispositif innovant qui s'appuie sur des situations de la vie quotidienne au travers de photographies pour engager une réflexion mathématique en maternelle et élémentaire. 34 activités sont proposées.

Prix du produit : 92,00 €
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Descriptif :

La photographie au service de la résolution de problèmes !
M@ths en-vie est un dispositif qui s'appuie sur des situations de la vie quotidienne pour engager une réflexion mathématique du CP au CM2.

Ce dossier pédagogique présente l'ensemble du dispositif de manière exhaustive et propose 34 activités concrètes dans tous les domaines des mathématiques, pour les cycles 1, 2, 3. Elles s'insèrent naturellement dans la pratique pédagogique et la progression élaborée par l'enseignant.

Il se compose d'un guide pédagogique, de fiches d'activités et d'un logiciel associé.

Le guide pédagogique :

  • Présentation détaillée de la démarche pédagogique
  • Mise en œuvre des 6 compétences mathématiques du socle avec M@ths en-vie...
  • Mise en œuvre des 16 compétences du Cadre de référence des compétences numériques avec M@ths en-vie...
  • M@ths en-vie comme support d'interdisciplinarité...
  • Collaboration entre classes avec M@ths en-vie...


Les fiches d'activités :

  • Présentation détaillée des 34 activités,
  • Une approche stimulante pour les élèves avec organisation de sorties mathématiques, rallyes photos, jeux et défis...
  • Pour chaque activité : le rappel des objectifs, les modalités précises d'organisation, les consignes données aux élèves, des aides et des conseils pratiques, des idées de prolongements...
  • Un choix de photos prêtes à l'emploi (sous forme papier et numérique)


Le logiciel M@ths en-vie comporte trois modules :

  1. Outil de catégorisation pour afficher une collection de photos et les trier selon des critères mathématiques ;
  2. Outil pour travailler collectivement sur une photo : mettre en évidence (outil Spot) ou cacher (outil Masque) certaines parties, tracer des lignes et des formes, ajouter des annotations, etc.
  3. Outil de génération de problèmes, pour rédiger, imprimer et partager facilement des problèmes grâce à des modèles prêts à l'emploi combinant titres, photos, énoncés, zones-réponses.

Le logiciel est fourni sur DVD-Rom et en téléchargement (si vous n'avez pas de lecteur DVD).

Usages : en vidéoprojection (TBI, VPI ou "simple" vidéoprojecteur) mais aussi sur des postes individuels en fonction de l'organisation de la classe.
Le logiciel en version Établissement (durée illimitée) est installable dans toutes les classes de l'école ainsi que sur les ordinateurs personnels des enseignants.

> Présentation détaillée du logiciel sur le site de M@ths en-vie


Le classeur M@ths en-vie (Cycles 1, 2,3) peut être complété par les boîtes de jeux de cartes M@ths en-vie :



Informations complémentaires :

Auteurs :
Carole Cortay, conseillère pédagogique.
Christophe Gilger, référent numérique et formateur ESPE.


Caractéristiques techniques :

Pour le classeur :

NOMBRE DE PAGES : 174 pages
REF : 978-2-36246-233-7

Pour le logiciel (version Établissement - durée illimitée) :

PC : Windows 7, 8, 10 et 11
MAC : Mac OS X v10.10 et supérieur

Produits complémentaires :