e-Rituel - La Grande Aventure CE1


e-Rituel - La Grande Aventure CE1


Le logiciel e-Rituel - La Grande Aventure CE1, vous permet de proposer chaque jour à vos élèves de CE1, 4 rituels de français et de mathématiques. Réussissez-les pour découvrir une page de l'histoire.
Un outil innovant, ludique et clé en main !


Licence Classe CE1 : 49,00 €
En stock (livré sous 3 à 6 jours)

Licence École CE1 : 129,00 €
En stock (livré sous 3 à 6 jours)


Descriptif :

e-Rituel – La Grande Aventure CE1 est une application web innovante et clé en main dédiée aux rituels de français et de mathématiques.
Également disponible : e-Rituel – La Grande Aventure CP.

Les rituels sont proposés sous forme de défis et d’énigmes ludiques, permettant de réviser, transférer et automatiser les compétences travaillées en classe.
Chaque jour, découvrez 4 défis-rituels : 2 de français et de 2 de mathématiques (progression annuelle respectant les programmes de 2020).

La réussite de ces activités permet alors de découvrir une nouvelle page illustrée et sonorisée de l’incroyable histoire de B2 le robot !
B2 et ses amis accompagneront ainsi vos élèves durant toute l’année scolaire.

Pour résumer : 1 jour = 4 défis-rituels (environ 30 min) = 1 page de l’histoire

Utilisable de façon « clé en main », e-Rituel a été conçu pour une prise en main rapide.

  • Rien à imprimer et pas de corrections supplémentaires : seul un TBI ou un vidéoprojecteur suffit !
  • Et pour les élèves ? Une simple ardoise et c’est parti !

Le logiciel comporte également un système de gestion de classe qui permet à l’enseignant de récompenser individuellement ou collectivement le travail et le comportement de ses élèves tout au long de la journée.

e-Rituel - La Grande Aventure CE1 se compose ainsi :

  • Application web en ligne, à vidéoprojeter : rituels quotidiens, outil de gestion de classe, mini vidéos de l'histoire.
  • Livret de l'enseignant, à télécharger : présentation de l’outil, livret de prise en main rapide, guide des séances et dossier pédagogique.

Résumé de l'histoire « La Grande Aventure » :
B2 le petit robot vit dans l’espace, sur l’astéroïde A38-D.
Quelle surprise de découvrir un jour, dans une boite tombée du ciel, un petit écureuil terrifié !
Une grande aventure commence alors, semée d’embuches et de magnifiques rencontres, afin de raccompagner le petit animal sur Terre.


Un conte moderne captivant, des personnages attachants et des illustrations soignées et animées, le tout amenant à une sensibilisation des élèves au respect de l'environnement.


Il existe également une version e-Rituel - La Grande Aventure CP. Les activités et défis sont adaptés au niveau CP mais l'histoire est commune aux deux niveaux.



Caractéristiques techniques :

e-Rituel - La Grande Aventure CE1 est disponible en abonnement annuel :

  • Licence Classe : accès unique pour un enseignant et sa classe de CE1.
  • Licence École : accès pour toutes les classes de CE1 de l'école.

Ce logiciel en ligne fonctionne sur tous les navigateurs web et ordinateurs.
Pas d'installation nécessaire mais une connexion internet est requise.


Vidéos :

Nous vous présentons en vidéo e-Rituel - La Grande Aventure !

Découvrez l'application web e-Rituel - La Grande Aventure pour des rituels de français et de mathématiques innovants, ludiques et participatifs en CP et CE1 !



Produits complémentaires :